• Jouw huidige smartphone is qua rekenkracht krachtiger dan de computersystemen die NASA ter beschikking had toen het voor het eerst naar de maan vloog. Wist je dat die moderne supercomputer in je broekzak daarnaast een twintigtal sensoren bevat met vele toepassingen die jouw dagelijkse leven een stuk gemakkelijker maken?
  • Soms kom je een grafiek tegen die in één oogopslag de ontwikkelingen in de wereld van smartphones, tablets en computers duidelijk maakt. Marktanalist Horace Dediu van Asymco zette de verkoopaantallen van de belangrijkste producten in de afgelopen vier decennia op een rij in deze monstergrafiek).
  • Voor het derde jaar op rij voerde Multiscope een marktonderzoek uit naar de marktaandelen van smartphone fabrikanten in Nederland. Dit keer zelfs onder een steekproef van ruim 8.500 consumenten, waardoor een zeer betrouwbaar beeld ontstaat van de verdelingen naar smartphone merken, modellen en schermgroottes.
  • Als je start met app ontwikkeling is er één fundamentele keuze die je zeker moet maken. Ga je voor een native app of kies je voor een cross platform oplossing? De smartphone wereld wordt gedomineerd door Android en Apple (iOS) smartphones. De marktaandelen van smartphone fabrikanten en de twee platformen veranderen ieder jaar, maar slechts in beperkte mate. Als je een app uitbrengt die op de consument is gericht, moet je beide platformen ondersteunen als je een maximale marktdekking nastreeft.
  • Het is de natte droom van iedereen die met een app idee rondloopt. Een instant hit scoren en daarmee de wereld veroveren. In minder dan 10 dagen en nog voordat de app officieel in de Nederlandse appstores beschikbaar was, speelden 1,3 miljoen Nederlanders al Pokémon Go. Maar wat vaak wordt vergeten is wat er allemaal aan vooraf gaat om een dergelijke ‘instant hit’ te scoren. Pokémon Go lijkt een ‘instant succes’, maar de puzzelstukjes vielen niet toevallig op de juiste plaats. Het was een uitgekiende app strategie!
  • Waar kijk jij naar als je overweegt om een app wel of niet te installeren? Design, downloads en ontwikkelaar zullen zeker meespelen. Maar als je twijfelt tussen verschillende apps die ongeveer hetzelfde bieden, ga je zeker terugvallen op de beoordeling door andere gebruikers. Een goede of slechte app beoordeling in de appstore kan je daarom maken of breken. Vier of vijf sterren zetten je app op voorsprong. Alles lager dan dat doet afbreuk aan je kansen. In dit artikel daarom een strategie om goede ratings te krijgen in de Apple Appstore of Google Play. Doe er je voordeel mee!
  • Een gebruiker verleiden om je app te downloaden is één, maar deze converteren naar een actieve app gebruiker is het natuurlijk het ultieme doel. Want anders zijn al je inspanningen voor niks geweest. Gebruik hiervoor de magnetische kracht van app badges en het onderliggende psychologische effect waardoor ze niet zijn te weerstaan.
  • Je heb een goed idee en wilt een eigen app maken. Maar wat komt er eigenlijk allemaal bij kijken om een app te maken, wat heb je nodig en waar begin je? Hierbij een handige checklist die je door het hele proces heen leidt en inzicht geeft in de belangrijkste stappen.
  • Onderzoeksbureau Multiscope heeft nieuwe cijfers bekend gemaakt over de marktaandelen van smartphones in 2016. In 2015 is hetzelfde onderzoek uitgevoerd, waardoor we een mooi beeld krijgen van de trends. Samsung is nog steeds marktleider met een overall marktaandeel van 45% (+2%). Apple is wederom de nummer 2 met een marktaandeel van 32% (+7%) en groeit nog wat sterker.
  • Er zijn vele manieren om je app te promoten en zo het aantal downloads te verhogen. Maar de eigen website wordt nog wel eens vergeten in deze marketing mix. Toch is er een slimme manier om min of meer automatisch bezoekers van je website te converteren naar app gebruikers.