• Als je investeert in een app verwacht je er natuurlijk rendement voor terug. Daarbij denk je dan aan omzet als een direct effect, maar er zijn andere zaken die een app je indirect kan brengen. Hieronder zie je de belangrijkste.
  • Al in 2013 kochten enkele miljoenen Nederlanders producten en diensten via de mobiel. Toen al gaf 25% van de ondervraagden in een onderzoek van Multiscope aan de afgelopen maand via smartphone of tablet aankopen te hebben gedaan. In de jaren daarna is het percentage m-shoppers volgens Multiscope meer dan verdubbeld: in 2018 bedraagt het zo’n 57%.
  • De consument heeft de keuze uit miljoenen apps binnen tientallen verschillende appstore categorieën. Maar welk type apps zijn nu echt populair en waar gaat de meerderheid van de omzet, downloads en tijdsbesteding naar toe?
  • Soms kom je een grafiek tegen die in één oogopslag de ontwikkelingen in de wereld van smartphones, tablets en computers duidelijk maakt. Marktanalist Horace Dediu van Asymco zette de verkoopaantallen van de belangrijkste producten in de afgelopen vier decennia op een rij in deze monstergrafiek).
  • Het is de natte droom van iedereen die met een app idee rondloopt. Een instant hit scoren en daarmee de wereld veroveren. In minder dan 10 dagen en nog voordat de app officieel in de Nederlandse appstores beschikbaar was, speelden 1,3 miljoen Nederlanders al Pokémon Go. Maar wat vaak wordt vergeten is wat er allemaal aan vooraf gaat om een dergelijke ‘instant hit’ te scoren. Pokémon Go lijkt een ‘instant succes’, maar de puzzelstukjes vielen niet toevallig op de juiste plaats. Het was een uitgekiende app strategie!
  • Apple heeft bekend gemaakt dat de omzet van apps nog steeds groeit. In 2014 steeg de omzet die gemaakt wordt met apps in haar appstore met maar liefst 50%. In totaal werd een omzet geboekt van 15 miljard dollar (12,8 miljoen euro). De App Store bevat inmiddels meer dan 1,4 miljoen apps, verdeeld over 24 categorieën.
  • Nederlanders kopen dit jaar voor zo’n 1,2 miljard via mobiele apparaten zoals smartphones en tablets. Mobile commerce is op dit moment goed voor 11% van de e-commerce bestedingen. En de groei zit er ook behoorlijk in. Ten opzichte van de tweede jaarhelft van 2012 is m-commerce maar liefst 53% gegroeid. Dat blijkt uit cijfers van Thuiswinkel.org.
  • Uit een onderzoek onder de top 500 adverteerders in Nederland blijkt dat het stimuleren van directe verkoop het belangrijkste doel is van mobiele adverteerders. In het verleden waren de activiteiten van adverteerders voornamelijk nog gericht op het genereren van naamsbekendheid en het stimuleren van engagement.
  • Miljoenen Nederlanders kopen op dit moment al producten en diensten via smartphone of tablet. Dat blijkt uit een kort onderzoek van Multiscope onder een representatieve steekproef van zo’n 1.000 Nederlanders. Maar liefst 25% van de ondervraagden heeft in de afgelopen maand producten of diensten gekocht via smartphone of tablet. M-commerce lijkt daarom in navolging van e-commerce een mooie toekomst tegemoet te gaan.
  • Amper vijf jaar nadat Apple de eerste app store lanceerde, wordt er naar verwachting dit jaar zo'n 25 miljard dollar wereldwijd verdiend met apps. De appstores van Apple en Google Play bevatten inmiddels ieder zo'n 700.000 apps. Begin 2010 bevatte de Apple appstore nog maar 140.000 apps. De Wall Street journal heeft een uitgebreid achtergrondartikel over apps waarbij onder andere gectiteerd wordt uit een onderzoek van Gartner en andere bronnen.